本篇文章给大家谈谈发条地精,发条发条以及发条地精a杖效果对应的地精地精知识点,希望对各位有所帮助,效果不要忘了收藏本站喔。发条发条
定位是ganker
一般是中单SOLO
到达6级后
就很强势
游走帮助队友打开局面
带起全队的节奏
装备一般是 鞋子
瓶子
骨灰盒
刃甲(先锋盾)
发条出了蓝杖后作战能力又会上升一个级别
发条是伤害很好的英雄,很多人都经常使用dota,效果但是发条发条不少的新手玩家都不知道dota发条的加点。下面是地精地精我为你整理的dota发条的加点的相关内容,希望对你有用!
dota发条的效果加点
基本上,照明火箭和弹幕攻击是发条发条你主要的gank技能,因此显得尤为重要,地精地精弹幕攻击则是效果最主要的杀人技能。然而,发条发条1级的地精地精照明火箭可以在开局时就侦查神符,也可以看到WS在丛林中准备拿FB的敌人,所以1级的效果照明火箭很必要。也有主升照明火箭的打法。
dota发条的技能介绍
弹幕冲击快捷键:E
发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.7秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩。
作用范围:300
持续时间:10秒
魔法消耗:75点
施法间隔:32/28/24/20秒
等级 1 - 每次喷射造成15点的伤害。
等级 2 - 每次喷射造成35点的伤害。
等级 3 - 每次喷射造成55点的伤害。
等级 4 - 每次喷射造成75点的伤害。
能量齿轮快捷键:C
发条地精以弹出的内部核心零件开成屏障环绕在他的四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到2/2/2/3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退,击退会摧毁附近树木,不能弹开魔免单位。
魔法消耗:50/60/70/80点
施法间隔:15秒
持续时间:5/6/7/8秒
等级 1 - 受到震击的单位损失80点的生命和魔法。
等级 2 - 受到震击的单位损失120点的生命和魔法。
等级 3 - 受到震击的单位损失160点的生命和魔法。
等级 4 - 受到震击的单位损失200点的生命和魔法。
照明火箭快捷键:E
向指定区域发射一枚快速的照明火箭,对作用范围内的敌方单位造成伤害。照明火箭同时带有侦察效果。
施法距离:全地图
作用范围:600
魔法消耗:50点
施法间隔:20/18/16/14秒
等级 1 - 造成80点伤害,侦察效果持续10秒。
等级 2 - 造成120点伤害,侦察效果持续10秒。
等级 3 - 造成160点伤害,侦察效果持续10秒。
等级 4 - 造成200点伤害,侦察效果持续10秒。
发射钩爪快捷键:T
向目标或者指定区域射出一个可以伸缩的钩爪,接触任意单位钩爪会将其牢牢抓住并将发条地精牵引至这个单位的身边。牵引过中对附近的敌方单位造成伤害并晕眩。装备A杖能降低冷却时间
魔法消耗:150点
施法间隔:70/55/40秒(12秒)
等级 1 - 施法距离2000,牵引造成100点的伤害和1秒的晕眩。
等级 2 - 施法距离2500,牵引造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。
等级 3 - 施法距离3000,牵引造成300点的伤害和2秒的晕眩。
dota发条的使用技巧
[Tip 1] "在初期你可以用照明火箭来磨血和补兵。在正确的时间,你甚至可以穿过地图打击敌人。"
尤其是在冷却时间改为20/18/16/14以后,你会发现带上一个影之灵盒,会在对线时给予队手无限的痛苦,尤其是那些对你虎视眈眈的远程脆皮。
[Tip 2] "能量齿轮可以用来困住敌人,震开他们和榨取魔法;也可以用来做为逃生工具,因为发条地精只需要1次攻击就可以摧毁它们。" 当在一个斜坡上或者狭窄的地带,你被对方追的心急火燎,你会发现这个技能的imba之处。
[Tip 3] "弹幕冲击为你的追击提供了大量的伤害和晕眩,在没有其他单位靠近时使用它以达到最佳的效果。"当狭路相逢时,这个技能会让一些施法起手尴尬的英雄哭泣,例如深渊领主、撼地神牛,他们可能连续抬起手十几次想要释放技能,却徒劳无功。
[Tip 4] "发射钩爪的长射程和高速度让你可以从视野外接近敌人,紧跟着使用你的其他技能以使目标无法逃跑。" 做出一个A仗并且技能达到3级之后,15S的CD时间,300点伤害,2S眩晕,并且不只针对单个敌对单位。你会爱上它的。
[Tip 5] "照明火箭提供经过地方的视野,因此可以拿来探索神符点、野怪营地、敌人基地等地的视野。" 而且只要你有足够的意识,你可以在残血的敌人进入温泉时取之性命。
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发条这英雄,主要劣单位,偶尔可以配合特定英雄比如冰魂这种,来打4号位辅助。发条的特点是曲线一直往下走,越到后期作用越小。他的伤害全来自于技能那个弹幕冲击和导弹,到后期十分有限。所以发条的定位是,前期gank先手,后期团战搅屎棍,分割战场断后排,限制对面输出等等作用。我一个一个说吧。
首先,混线上发条看对面如果太过强势很容易死,可以一级学框框兵,让兵线进塔,迅速到2,有了导弹可以远距离混兵。
到六的时候是发条一波强势,一定要带好tp,准备随时支援。如己方有卡尔宙斯这种全球流,沟通好再上,发条节奏很关键,没有打钱技能,要是打架一直没有收益,很容易打废自己,到了后期肉也肉不起来,恶心不到对面,只能ob,那就尴尬了。
另外,发条在打团的时候可以当强先手选出来,配合己方需要定位的输出英雄,比如卡尔这种。还可以当后手断后排,看对面阵容决定怎么打。比如对面是什么军团强开团,后排巫医什么给输出,你就可以不管军团等巫医出来啪一个钩子上去一个框,巫医可能被你杀不说,对面后排很难舒服的放技能了。这就是搅屎棍。
另外说一句,这个英雄很克小鱼这种近战大哥,到后期。这种一下一下贴脸a的近战,发条一个钩两秒,框住他a三下走出去,2秒,到了后期五秒bkb的时候,发条就是干这个的,恶心的他不行,限制对面输出环境。同样长手也很怕,但是比近战会好一点,辅助推推推出来还可以输出,但是小鱼这种就不行了,五秒bkb被恶心四秒,等他切到人脸上bkb就没了,那还等什么,干他啊,往死里揍。
最后说一说装备吧,发条个人感觉骨灰是要的,鞋的话,秘法假腿都行,混线太难混出绿鞋,一般都是刃甲推推,然后看对面阵容补肉装,比如笛子梅肯西瓦赤红这种,看情况而定,之后可以出a。另外我看过群里大神的发条,在对面要限制的人特别灵活的时候,可以出跳,开e跳上去,框,他跑了再钩。等你熟练可以试试。
个人觉得发条其实就是个打酱油的
当然酱油打得好一样可以在路人战里欺负菜鸟.先锋盾和挑战是发条必备装备
先出什么要看对方团队组合
物理DPS较多就先出盾
法术的多就先挑战
如果逆风局可以考虑出2个护腕+力量假腿
大魔棒和瓶子
然后配合队友中期GANK
一点点磨出装备来
顺风局就不用多说了
不推荐作为DPS
起手是在是太那个...
而且丫的技能在前中期伤害可观
后期也只有2技能和大招算是控制技能
GANK时比较好用
装备顺序大概就是先锋盾(或挑战)2个都要出
挑战后期可以变笛子
鞋的话假腿和或飞鞋
要看自己的SOLO能力
血精(或西瓦)当然两个都出也可以
也可以出神杖
当然效果一般
外加个心
如果定义团队辅助的话出个强袭也行
后期装备随意性较大
主要看局势
DOTA就是这样
打套路肯定不行
组合不一样
装备优先也不同
这个就是那个叫啥魅力来着
发条地精的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于发条地精a杖效果、发条地精的信息别忘了在本站进行查找喔。